# -*- coding: UTF-8 -*- # Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层, # 它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式, # 它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面, # 对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议 # 参数一:地址簇 #   socket.AF_INET IPv4(默认) #   socket.AF_INET6 IPv6 #   socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 # 参数二:类型 #   socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认) #   socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP #   socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以; # 其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文; # 此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。 #   socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。 # SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。 # SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。 #   socket.SOCK_SEQPACKET 弃用 # 参数三:协议 #   0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议 #